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原文标题:多声道三维立体声
耳机是一种电声转换装置,它将声音的电信号转换成声音。现有技术中有双声道、多声道系统,其虽有明显的声像分布。 但它们是在一条线或一个平面上展开的,一个完全的立体声系统应该是一种包含三维空间的环绕立体声系统。三维立体声用四声道系
耳机是一种电声转换装置,它将声音的电信号转换成声音。现有技术中有双声道、多声道系统,其虽有明显的声像分布。
但它们是在一条线或一个平面上展开的,一个完全的立体声系统应该是一种包含三维空间的环绕立体声系统。三维立体声用四声道系统进行传输和重放,此时四只扬声器应分别位于音室的四个方向,拾取三维立体声可以用四个具有心开方指向特性的同型号的传声器,它们指向特性的主轴分别指向播音室的四个方向。采用四声道立体声系统来获得三维环绕立体声的做法费用较高,因此实际运用时,常对双声道立体声进行处理,产生模拟环绕声声场。本专利产品的特殊设计使其使用效果优越、应用范围广,这样的产品推向市场后将更加受到广泛关注。
然而,虽然使用的传统耳机存在着种种缺陷,但由于其进入市场的时间较长,仍会对专利产品构成一定的竞争。一般来说,市场的竞争环境可以分为四种形式,即完全垄断、寡头垄断、垄断竞争和完全竞争。根据市场的特征判断,该市场属于垄断竞争市场。而且随着本专利产品的市场占有率的提高,其相应的类似产品和仿制品也会出现,这种垄断竞争的趋势也将越发明显。
杜比数字和THX以及DTS技术,这几种技术可以称为标准环绕声技术,当然,它们无可否认是目前音效最好的环绕声技术,但应用上也有一定的限制,如器材价格昂贵,听音环境要求严格,要有充
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